华为“VS”腾讯!手游开发者与渠道商之间再起波澜
新年第一天,手游开发者与渠道商之间再起波澜。
据相关消息显示,1月1日凌晨华为游戏中心社区 @原味布丁 发布了一则公告,表示因腾讯游戏于 2020 年 12 月 31 日 17 点 57 分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,故而将腾讯游戏从华为平台下架。
1月1日上午,腾讯游戏也在其社区回应称:“因华为手机游戏平台与腾讯游戏的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。”
随后,笔者在华为手机应用市场、华为游戏中心搜索王者荣耀等腾讯相关游戏产品,已经没有踪迹,在相关历史搜索中进入则显示无法加载。
事实上,这并非手游开发者与渠道商之间的首次“闹掰”。
在去年8月,苹果应用商店就下架了Epic Games开发的热门游戏《堡垒之夜》。原因是游戏公司Epic Games公司推出了自己的应用内支付系统,绕过了苹果公司30%的收费标准。
无独有偶,9月华为、小米等渠道商推迟了二次元游戏大作《原神》上架华为游戏中心和小米游戏中心,理由是其所属游戏开发公司米哈游未能与华为、小米等传统应用商店达成合作条款。
截至目前,腾讯游戏在华为“下架”似乎已成定局,何时恢复犹未可知。对此,无论事实真相究竟如何,但笔者作为游戏爱好者之一,希望各方多多尊重用户的自主选择权,不要因为某些因素,导致用户玩不到自己想玩的游戏。
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