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微软表示,已与任天堂达成为期10年的《使命召唤》合作协议

 

微软周二晚间(美东时间)表示,在完成对游戏开发商动视暴雪的收购后,已经与任天堂达成了一项为期10年的协议,将《使命召唤》游戏的特许经营权带给任天堂。该交易尚待监管部门批准。

 

此前一天,微软总裁布拉德·史密斯在《华尔街日报》的一篇评论文章中写道,微软为《使命召唤》提供了一份与索尼PlayStation游戏机合作的10年合同。(据报道,微软在今年早些时候提出了另一项报价)。索尼没有立即回应记者的置评请求。

 

与任天堂的交易是微软为缓解外界担忧而做出的最新尝试,外界担心微软大手笔收购这家游戏巨头可能会损害行业竞争。

 

今年1月,微软宣布计划以近700亿美元的价格收购动视暴雪,这将是科技行业有史以来最大的交易之一。此举可能提升微软在游戏行业的地位,目前微软的Xbox游戏机落后于索尼的PlayStation和任天堂的Switch。

 

微软游戏主管菲尔·斯宾塞在推特上宣布了与任天堂的承诺,并表示如果交易完成,微软将继续在游戏平台Steam上提供《使命召唤》。他说:“微软致力于将更多的游戏带给更多的人——无论他们选择怎样玩。”

 

任天堂决定将《使命召唤》引入任天堂之际,微软与动视的交易正面临大西洋两岸的监管审查。据报道,美国联邦贸易委员会计划起诉微软以阻止对动视的收购。

 

史密斯认为,微软在游戏行业面临着“巨大的挑战”,而对动视暴雪的潜在收购可以让微软“通过有利于消费者的创新”与这些公司竞争。

 

史密斯表示,微软还希望为客户提供订阅云游戏服务的选项,让他们以“合理”的费用在多个设备上播放各种游戏。该公司愿意向其他平台提供同样的承诺,这将由美国、英国和欧盟的监管机构在法律上强制执行。

 

ABI Research的分析师埃里克•阿布布鲁泽塞表示,开放其游戏的努力表明,微软正在“努力”克服监管障碍。 他说:“如果这个提议有助于完成交易,那么这是一个巨大的胜利,而《使命召唤》成为头条新闻。但在有限的时间内提供单一实体将不足以规避监管,因为它是暂时的,范围狭窄。”

 

“使命召唤”可以说是当今最受欢迎的游戏,所以对消费者的影响是显著的。根据追踪应用下载量的分析公司SensorTower的数据,截至2020年,这款游戏在全球的下载量已超过2.5亿次。

 

阿布布鲁泽塞补充道:“任天堂并不是《使命召唤》优先考虑的对象——最近它在没有任天堂的情况下表现得很好。将游戏留在Steam上面向PC市场是非常重要的,如果这一提议能够说服索尼也接受,那将是非常重要的。”

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