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英伟达

英伟达(NVIDIA)(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司  。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。美籍华人Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼CEO。
1999年,NVIDIA定义了GPU,这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。 2017年6月,入选《麻省理工科技评论》“2017 年度全球50大最聪明公司”榜单。
英伟达英伟达
2020年7月8日美股收盘后,英伟达首次在市值上实现对英特尔的超越,成为美国市值最高的芯片厂商,这也是2014年后再次有新面孔站上美国芯片企业市值第一的位置  。
在GTC 2020主题演讲中,NVIDIA宣布推出Ampere架构,这是NVIDIA发布的第八代GPU架构,包含超过540亿个晶体管,性能相较于前代提升了高达20倍,也是NVIDIA 8代GPU历史上最大的一次性能飞跃。   NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架构的GPU。作为一款通用型工作负载加速器,A100还被设计用于数据分析、科学计算和云图形。 
2020年5月21日,NVIDIA发布了截至2020年4月26日的2021年第一季度财务报告。第一季度收入达30.8亿美元,较同期的22.2亿美元增长39%。数据中心收入创下11.4亿美元的纪录,较同期增长80%。GAAP毛利润率创下65.1%的纪录。 
2022年,NVIDIA荣获美国最佳工作场所奖。 
2022年3月7日,NVIDIA宣布存储方案提供商 Excelero加入NVIDIA。 

目录

产品品牌编辑本段

品牌

NVIDIA TNT
开创NVIDIA时代的产品
NVIDIA收购著名图形芯片厂商3dfx之前,NVIDIA奠定自己王者之路的品牌,到了TNT2时代,128位核心、支持AGP4X、支持32M显存,这些特性都为GeForce系列的成功奠定了基础
NVIDIA GEFORCE
为图形和视频所设计的GPU
配有NVIDIA GeForce系列GPU的台式电脑和笔记本电脑带给用户无法比拟的性能,明快的照片,高清晰的视频回放,和超真实效果的游戏。GeForce系列的笔记本GPU还包括先进的管理耗电技术,这种技术可以在不过分耗费电池的前提下保证高性能。
NVIDIA GeForce
为移动电话所设计的超低能耗手持GPU
真实的流动数字电视、控制台类的3D游戏、高保真环绕声效、流畅的DVD质量视频回放、和明快生动的照片。所有这些都有更长的电池寿命作保证。
NVIDIA QUADRO
完整的专业解决方案带来性能突破和高质量
所有领先的专业图形应用均通过鉴定。专业显示部件领域的王者。NVIDIA Quadro Plex是业内第一个专属视觉运算系统(VCS)。
NVIDIA Nforce
世界上最先进的核心逻辑解决方案
nForce媒体通信处理器(MCP)带来高带宽系统性能、先进的网络、存储和数字媒体连接。可以在台式电脑、笔记本电脑、工作站和服务器上使用。
NVIDIA解决方案的应用正在改变很多行业和很多组织,比如麻州总医院、美国航空航天管理局、美国橡树岭国家实验室、Sportvision公司和皇家歌剧院。
NVIDIA TEGRA
世界首款移动超级芯片,所搭载的首个移动双核CPU可实现极高的多任务处理性能,可将浏览速度提升两倍,从而实现绝佳Web体验,而所搭载的英伟达精视(NVIDIA GeForce)GPU可实现Flash硬件加速以及游戏机品质的游戏体验。
NVIDIA Grace CPU
NVIDIA Grace CPU 是超过 10,000 个工程年的成果,专为满足全球最先进应用的计算要求而设计 —— 这些应用包括自然语言处理、推荐系统、AI 超级计算 —— 其所进行的海量数据分析需要超高速计算性能和大容量内存。这款产品将高能效 Arm CPU 核心与创新的低功耗内存子系统相结合,以高能效提供高性能。 

产品

台式机产品
NVIDIA是全球第一家能够提供适用于工作和娱乐应用并且同时支持众多操作系统的全套影院级着色三维图形解决方案的半导体公司。其GeForce系列图形芯片(GPU)能够为娱乐和游戏应用提供最出色的三维、二维和高清晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的高速性能、鲜锐视觉效果以及水晶般清晰度。GeForce已成为全球领先PC厂商及显卡生产商的首选品牌。
平台
数字媒体革命已经到来。当今的用户希望获得能够处理、存储和分配大量数字化内容的PC解决方案。NVIDIA公司的nForce媒体和通信处理器(MCP)可以实现无以伦比的系统性能、高速联网、扩充数字媒体连接和高保真音效。基于NVIDIA nForce MCP的主板和PC解决方案能够满足32位和64位计算环境对可扩充性、功能和性能的需要,是专业和家庭用户以及游戏发烧友的理想之选。
工作站
NVIDIA公司的Quadro®;产品线面向专业三维和二维图形市场。NVIDIA凭借领先的技术将基于Quadro的工作站解决方案与NⅥDIA统一驱动架构(UDA)和NViewTM软件集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了稳定的开发和应用环境。NVIDIA还将系列移动工作站图形芯片——NVIDIA Quadro Go纳入其工作站解决方案中,从而在移动工作站上实现了专业工作站级的特性和性能,并为移动专业人员带来了实实在在的利益。
移动产品
NVIDIA可提供一整套移动解决方案,满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性能的前提下运行工程设计应用,为多功能娱乐设备提供图形处理能力等等。伴随GeForce Go移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处理器的企业。对工程师和动画师而言,全球第一款移动工作站图形芯片 Quadro Go GL能够让他们在移动平台上实现实时交互。立足于大获成功的媒体和通信处理技术,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC体验的软硬件技术。
手持终端
NVIDIA GoForce媒体处理器产品线能够让手持终端OEM打造极富诱惑力的产品。NVIDIA GoForce节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处理图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品,能够让他们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信应用。NVIDIA的GoForce产品家族能够在软件上兼容MediaQ公司早期推出的媒体处理器,因此,拥有基于MediaQ的产品设计的OEM能够快速升级产品,支持新的应用。借助基于硬件的多媒体处理技术,NVIDIA GoForce能够实现业内领先的性能和超炫视觉效果。
消费类电子产品
微软XboxTM视频游戏控制台借助NVIDIA Xbox图形处理器(XGPU)以及Xbox媒体和通信处理器(MCPX)实现出色的图形效果和令人难以置信的音频效果,以及最富动感的游戏体验。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX还能实现超凡脱俗的三维图形、DVD和高清晰度电视、三维环境音效以及宽带连接功能。
主要企业级解决方案
● NVIDIA数据中心 
● NVIDIA自动驾驶 
● NVIDIA设计 与虚拟化 
● NVIDIA 网络 
● NVIDIA 智能机器
● 英伟达初创加速计划 
NVIDIA数据中心GPU:可更快速地处理要求最严格的高性能计算(HPC)和超大规模数据中心工作负载。   产品包括:
  1. Tesla V100 GPU:基于Volta架构,突破了深度学习每秒 100 万亿次浮点运算的大关。V100 配备 640 个 Tensor 内核,可提供 120 万亿次浮点运算的深度学习性能  ,带有 16 GB 和 32GB 两种配置,在单个 GPU 中即可提供高达 100 个 CPU 的性能。 
  2. T4 GPU:基于Turing架构,具备人工智能推理的多精度计算性能。从 FP32 到 FP16 再到 INT8和 INT4 精度,T4 的性能比 CPU 高出 40 倍,实现性能的重大突破。T4 封装在节能的小型 70 瓦 PCIe 中,可针对横向扩展服务器进行优化。 
  3. A100 GPU:采用NVIDIA Ampere架构的设计,该设计为NVIDIA第八代GPU提供了迄今为止最大的性能飞跃,集AI训练和推理于一身,并且其性能相比于前代产品提升了高达20倍。  已登陆Google Compute Engine(云计算引擎),推出alpha测试版本。  PCIe版本A100使服务器制造商能够为客户提供的产品组合——从内置单个A100 GPU的系统到内置10个或10个以上GPU的服务器等。 
NVIDIA HGX:NVIDIA HGX-1 和 HGX-2 是参考架构,用于标准化加速 AI 和高性能计算的数据中心的设计,采用NVIDIA SXM2 V100 板、NVIDIA NVLink 和 NVSwitch 互联技术构建,并采用在超大规模混合数据中心无缝运行的模块化设计,可提供高达 2 petaFLOPS 的计算能力。HGX-3 采用单一基板,配备 4 枚或 8 枚 A100 GPU。4-GPU 配置通过 NVLink 完全互联,8-GPU 配置通过 NVSwitch 互联。两个 8-GPU HGX-3 基板还可通过 NVSwitch 互联技术进行组合,以创建功能强大的 16-GPU 单节点。 
NVIDIA DGX:针对企业 AI 开发和规模提供出色的解决方案。包括:
1.NVIDIA DGX Station:面向数据科学团队的 AI 工作站,专为办公室及安静场所设计。它在适用于所有 NVIDIA DGX系统的 NVIDIA GPU Cloud 深度学习堆栈基础上构建,配备四块 NVIDIA Tesla V100 Tensor Core GPU,集成全连接的四路 NVLink™ 架构,可提供 500 teraFLOPS 的 AI 性能(与数百台服务器的性能相当),能够提高团队的实验速度、迭代次数,轻松获得工作成果。 
2.NVIDIA DGX-1:DGX-1 通过采用配备当今超热门优化版框架的 NVIDIA GPU Cloud 深度学习堆栈,提供比其他基于 GPU 的系统快 4 倍的训练速度。它充分发挥了NVIDIA Tesla V100 的潜力,包括下一代 NVIDIA NVLink和新型 Tensor Core 架构。借助 NVIDIA DGX-1,可以快速在大数据集中找出规律,从而在几小时或几分钟内获得新的知识和见解。 
3.NVIDIA DGX-2:NVIDIA DGX-2是集成了 16 个 NVIDIA V100 Tensor Core GPU 的 2 petaFLOPS 系统,适用于大规模 AI 项目,其性能是 8-GPU 系统的 10 倍。DGX-2 由 NVIDIA DGX 软件和 NVIDIA NVSwitch 的可扩展架构提供支持,是应对复杂 AI 挑战的上佳平台。 
4.NVIDIA DGX A100:以及基于 NVIDIA A100 构建的 AI 系统。DGX A100系统集成了8个NVIDIA A100 Tensor Core GPU,具有320GB内存用以训练的AI数据集,以及高速NVIDIA Mellanox® HDR 200Gbps互连,具有高达5Petaflops 的AI性能。一个由5台DGX A100系统组成的机架可代替一个包括了AI训练和推理基础设施的数据中心,而且功耗仅是其1/20,所占用的空间是其1/25,成本是其1/10。 
NVIDIA EGX:NVIDIA EGX 是一款云原生、边缘优先且可扩展的平台,可让 IT 快速轻松地调配 GPU 服务器。EGX 的一个主要组件是 NVIDIA GPU Operator,它能够对所有必要组件的部署进行标准化和自动化,以调配支持 GPU 的 Kubernetes 集群。NVIDIA EGX 平台可将加速人工智能 (AI) 的强大功能引入边缘服务器,用于智能零售、智能医疗保健、智能制造、智能运输和智慧城市等领域。
NGC:NGC 是 GPU 优化的深度学习、机器学习和高性能计算 (HPC) 软件中心,可以处理所有例行任务,以便数据科学家、开发者和研究人员可以专注于构建解决方案,收集各种见解,并提供业务价值。NGC提供了优化的、易于部署的AI框架和HPC应用容器,加速生产效率,因此用户可以专注于构建他们的解决方案。NGC 通过预先训练好的模型和具有同级最佳准确度和性能的工作流程来处理繁重的任务(专业知识、时间、计算资源),降低了人工智能采用的障碍。在本地、云端或混合部署中运行 NGC 软件,可最大限度地提高 GPU 的利用率、可移植性和可扩展性。借助 NGC-Ready 系统的企业级支持,可直接联系 NVIDIA 专家,最大限度地减少系统停机时间,并且最大限度地提高系统利用率和生产力。
NVIDIA Jetson:适用于新一代自主机器的嵌入式系统,产品组合包括:Jetson Nano、Jetson TX2、Jetson Xavier NX、Jetson AGX Xavier、以及适用于所有 Jetson 产品的统一软件版本NVIDIA JetPack SDK。 
NVIDIA DRIVE:自动驾驶行业的端到端平台,包括车载计算机(DRIVE AGX)和完整参考架构(DRIVE Hyperion),以及数据中心托管模拟(DRIVE Constellation™)和深度神经网络(DNN)训练平台(DGX™) 。这些平台还包括丰富的软件开发工具包(SDK),以加速自动驾驶汽车(AV)的开发。 
NVIDIA Quadro:面向台式机、移动工作站、服务器、特定解决方案及虚拟工作空间的视觉计算平台。 
NVIDIA Titan:NVIDIA TITAN RTX™ 是运行速度超快的 PC 显卡,借助Turing架构,可为 PC 配备 130 Tensor TFLOPs 的性能、576 个 Tensor Core,以及 24 GB 的高速 GDDR6,可渲染超大型模型,支持实时8K视频编辑,并运行复杂的多应用工作流程。  TITAN RTX 配备多精度 Turing Tensor 核心,可在 FP32、FP16、INT8 和 INT4 精度模式下实现突破性的性能,进而加快神经网络的训练和推理速度。借助比上一代 TITAN GPU 多两倍的显存容量和 NVIDIA NVLink™,TITAN RTX 使研究人员和数据科学家能够使用更大的神经网络和数据集进行实验,所有操作均可在 GPU 显存中完成。Mellanox Networking:2020年4月,NVIDIA已完成对Mellanox Technologies, Ltd.(迈络思科技有限公司)的收购。 为服务器和存储提供端到端InfiniBand和以太网智能互联解决方案及服务。其端到端高速互连产品包括: 网卡、交换机、线缆、光模块、软件和芯片等,可用于云服务、超大规模数据中心、高性能计算、人工智能、企业级数据中心、网络安全、存储以及金融服务等各个行业。 

发展历史编辑本段

黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年1月美国加州创办了NVIDIA(随后成为特拉华州企业)。NVIDIA保持低调直到1997-1998年,当时它发布了RIVA个人电脑绘图处理器产品线。它于1999年1月在Nasdaq挂牌上市;同年5月,售出第一千万个绘图处理器。于2000年它收购了一代王者3dfx的知识产权。3dfx是九十年代中期其中一间最大的图形处理器厂商。NVIDIA与很多OEM厂商,和一些组织创建起密切关系。2002年2月,NVIDIA售出第一亿个绘图处理器。
NVIDIA和 AMD供应了市场上大部分独立显卡。NVIDIA最著名的GeForce绘图处理器产品线于1999年首次亮相。GeForce产品线已扩充至覆盖桌面型和流动型电脑。手持式设备方面,NVIDIA拥有Tegra产品线。它能提供高效能同时,亦能保持低电源消耗。此类产品通常用于无线通信设备。
当地时间2022年8月31日,美国半导体公司英伟达(NASDAQ:NVDA)在向美国证券交易委员会(SEC)递交的一份监管文件中披露,美国政府已推出一项新的出口许可管制,将影响到英伟达向中国和俄罗斯出口两款高性能GPU产品。 
2022年10月15日消息,有消息称英伟达已经在最新的 522.25 驱动中取消了 RTX 30 系列显卡的挖矿限制,RTX 3080 Ti、RTX 3060 等显卡达到了限制之前的挖矿速度。 
2022年11月8日消息,英伟达正式开始为中国生产一款符合美国政府关于减少出口的管制新规的处理器,英伟达介绍,A800 GPU或图形处理器已于第三季度投产,可作为A100型号的替代产品。 
2022年11月19日消息,据英伟达官方消息,最新的 GeForce Game Ready 526.98 WHQL 驱动为 GeForce RTX 和 GeForce GTX 16 系列显卡和笔记本电脑带来了 HDR10+ Gaming 标准支持。  

发展轨迹编辑本段

1993年1月
NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang,Chris Malachowsky,和 Curtis Priem 三人共同创办;
1994年4月
NVIDIA三位创办人制定了令电脑革命化的计划;
1994年6月
NVIDIA 和全球著名半导体厂商 SGS- Thompson 建立策略伙伴关系;
1995年5月
NVIDIA 发布 NV1,第一个主流多功能芯片:操纵杆, 游戏端口,声效,显示,2D,3D;
1995年7月
NVIDIA 与SEGA 建立伙伴关系;
1996年3月
NVIDIA 和游戏开发者联盟制订Direct 3D的主要规则;
1996年6月
NVIDIA 将主要力量投入开发台式电脑专用的领先显示芯片;
1997年4月
NVIDIA 发布第一个高性能, 128-bit,Direct3D的显示芯片:RⅣA 128芯片;
1997年8月
NVIDIA 与全球电脑领先OEM厂商建立合作, 包括:Dell,Gateway,Micron 和其它;
1997年11月
NVIDIA的 RIVA 128 获得的编辑选择奖;
1997年12月
NVIDIA 被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司;
1998年1月
NVIDIA 的RIVA 128出货量达到一百万片;
1998年2月
NVIDIA 发布 RIVA 128ZX芯片;
1998年3月
NVIDIA 和台积电(TSMC)建立策略联盟伙伴关系;
1998年3月
NVIDIA 发布行业第一个多纹理3D显示芯片:RⅣA TNT;
1998年5月
NVIDIA 和 Microsoft 联手在电脑游戏开发者会议推广他们共同开发的DirectX 6.0;
1998年9月
NVIDIA 被PC Magazine评为最有影响力的 3D 显示芯片公司;
1998年9月
NVIDIA 被选进 OpenGL 结构审核委员会;
1998年11月
NVIDIA''s 的RIVA TNT 获得PC Magazine的编辑选择奖;
1998年12月
NVIDIA 再次被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司;
1999年2月
NVIDIA赢取主要电脑OEM厂商所有Intel Pentium Ⅲ 的春季订单;
1999年2月
NVIDIA获得电脑游戏者第五届年度游戏者大奖特别成就奖;
1998年11月
NVIDIA 发布 NVIDIA Vanta 显示芯片, 借此进入商用台式电脑市场;
1999年5月
NVIDIA 发布拥有行业第一个 32-bit 的画面结构的: RIVA TNT2;
1999年5月
NVIDIA 的显示芯片出货量达到一千万个;
1999年6月
NVIDIA''s 的执行长 Jen-Hsun Huang被安永会计事物所评为年度高科技企业家;
1999年7月
NVIDIA 和 SGI 建立策略联盟;
1999年8月
NVIDIA 发布 GeForce 256,这是行业第一个显示图形处理单元 (GPU);
1999年8月
NVIDIA 和 ALI 推出整合图形芯片技术;
1999年11月
NVIDIA 发布全球最快的工作站GPU: Quadro;
2000年1月
NVIDIA 获得Microprocessor Report 分析家选择奖:最好的3D加速器;
2000年2月
NVIDIA 和 S3 签署协议, 同意广泛的共享专利;
2000年3月
NVIDIA 被Microsoft 选为Xbox游戏机的指定图形处理单元;
2000年4月
NVIDIA 发布全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元:GeForce2 GTS;
June,2000
NVIDIA 发布主流图形处理单元 GeForce2 MX;
2000年6月
NVIDIA 获得评为全球第一半导体公司;
2000年7月
NVIDIA 发布全球最快的工作站图形处理单元:Quadro2 Pro;
2000年7月
NVIDIA 发布高端专业工作站图形处理单元: Quadro2 MXR;
2000年8月
NVIDIA 发布第一个十亿像素的图形处理单元(GPU): GeForce2 Ultra;
2000年8月
NVIDIA 发布 Detonator 3,改良了统一软件结构;
2000年9月
NVIDIA 被公认为硅谷发展最快的技术公司之一;
2000年9月
NVIDIA 为微软的 Xbox 供应第二个主要处理器:媒体传送处理器(MCP);
2000年11月
NVIDIA 发布行业中第一个移动图形处理单元 GeForce2 Go;
2000年11月
NVIDIA 将突破性的 3D 技术特许给微软;
2000年11月
NVIDIA 获得Comdex “最有声望的产品”的奖项.
2000年11月
NVIDIA 获得CADENCE Magazine的编辑选择奖..
2000年11月
NVIDIA被 PC Magazine公认为行业的技术领头羊.
2000年11月
NVIDIA 收购 3dfx 的核心图形资产.
2001年1月
NVIDIA 和 Apple Computers 建立联盟伙伴关系.
2001年1月
NVIDIA 发布 DirectX 8 技术, 从而促进了微软的 Xbox 和电脑的发展.
2001年2月
NVIDIA 发布行业中有史以来第一个可编程的图形处理单元(GPU): GeForce3.
2001年2月
NVIDIA 为 XBox大量供应图形处理单元(GPU)媒体传送处理器MCP.
2001年2月
NVIDIA GeForce3 获得全球领先电脑和板卡OEM厂商的选用.
2001年3月
NVIDIA 扩充 GeForce2 MX 家族图形处理单元, 发布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
2001年4月
NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000机型.
2001年5月
NVIDIA 宣布成为全球工作站图形处理单元最大的供应商.
2001年5月
NVIDIA 发布Quadro DCC,这是全球领先的专业图形方案,被游戏开发商制定为开发新游戏的必选方案.
2001年5月
NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq选用在专业高端工作站.
2001年5月
NVIDIA 入选 Nasdaq-100 指数股.
2001年6月
NVIDIA 全球第一个在台式电脑推出杜比数码实时解码器.
2001年6月
NVIDIA 在台湾COMPUTEX 交易会发布nForce平台, 进军芯片组市场.
2001年6月
NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.
2001年6月
NVIDIA 被《时代周刊》;评为全球半导体行业的第一名.
2001年7月
NVIDIA的 GeForce3显卡被E3 Game Critics评为最好的电脑硬件.
2001年8月
NVIDIA 推出全球第一移动工作站图形处理单元:Quadro2 Go.
2001年8月
NVIDIA 推出 Personal Cinema.
2001年8月
NVIDIA 公布惠普的专业工作站将采用 Quadro2 Pro 图形方案.
2001年8月
NVIDIA 发布新的能延长电池寿命的移动技术 PowerMizer.
2001年9月
NVIDIA 发布3D图形处理单元的Detonator XP 统一软件.
2001年9月
NVIDIA 发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位.
2001年10月
NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定为固定架构.
2001年10月
NVIDIA的 Detonator XP 被WindowsXP认证.
2001年10月
NVIDIA 的图形处理器(GPU)入选 前十名名单.
2001年11月
NVIDIA nForce 平台价构被 MicronPC使用.
2001年11月
NVIDIA的 GeForce3 图形处理单元(GPU)被;评为2001年最创新的产品.
2001年11月
NVIDIA的 Quadro2 Go 被评为最好的硬件.
2001年11月
NVIDIA 入选 S&P 500指数.
2001年12月
NVIDIA GeForce3 的3D图形技术获得;的最创新奖.
2001年12月
NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司.
2001年12月
NVIDIA 成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司.
2001年12月
NVIDIA 的GeForce3 获得;的编辑选择奖.
2002年2月
NVIDIA 推出行业中速度最快、功能最强、产品线最丰富的图形处理单元(GPU): GeForce4.
2002年2月
NVIDIA图形处理单元(GPU)出货量达到 1亿颗.
2002年2月
NVIDIA 推出覆盖高中低端的Quadro4 系列工作站产品.
2002年2月
NVIDIA 为XBOX设计的游戏芯片被 评为 “2001年年度最好的游戏芯片”
2002年2月
NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解码软件.
2002年3月
GeForce 4被联想公司采纳为 “家庭数码港” 产品的标准配置.
2002年3月
GeForce3 图形处理单元(GPU)被;评为 “2001年年度最好的硬件”
2002年3月
NVIDIA与索尼在线娱乐公司携手推动在线游戏市场
2002年4月
GeForce4 420 Go 移动型图形处理器(GPU)被联想公司昭阳V80笔记本电脑用作标准配置.
2002年5月14日
NVIDIA GeForce4 系列图形处理单元(GPU)被评为业界最好的产品.
2002年6月
NVIDIA 推出 CG: C for Graphics.
2002年7月
NVIDIA 发布数字媒体平台 : nForce2.
2002年9月
NVIDIA 发布业界第一个支持AGP8X规格的GPU: NV18,NV28
2002年10月
NVIDIA 发布速度最快、功能最强的移动图形处理单元(GPU): GeForce4 460 Go
2002年11月
NVIDIA 发布业界有史以来速度最快、功能最强的图形处理单元(GPU)GeForce FX. 同时,它拥有多项业界第一的领先技术,包括:第一个使用0.13微米制造工艺, 拥有1GHz速度DDRⅡ显存,支持Direct X9 等等.
2003年2月
GeForce FX被评为2002年最好的图形处理单元.
2003年3月
NVIDIA推出覆盖高中低端的支持Direct X9的图形处理单元:NV31和NV34.
2003年3月
GeForce FX被全球著名电脑厂商和装机商评为2002年最好的硬件.
2003年3月
NVIDIA和IBM建立策略联盟伙伴关系.
2003年3月
NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT网站tomshardware评为最好的AMD平台芯片.
2003年4月
NVIDIA和著名游戏开发商EA建立策略联盟伙伴关系.
2004年1月
NVIDIA被《财富》杂志评为“ 最适合工作的100家公司”之一.
2004年4月
NVIDIA推出面向手机的新款超低功耗媒体处理器.
2004年4月
NVIDIA发布GeForce 6系列产品——公司历史上最大幅度的性能飞跃.
2004年4月
NVIDIA发布Gelato——业界首款硬件加速的电影渲染器.
2004年5月
NVIDIA与领先笔记本电脑制造商联合发布MXM.
2004年6月
NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》杂志评选为美国最快成长科技公司之一.
2004年6月
NVIDIA发布SLI——基于PCI Express总线技术的革命性图形处理解决方案.
2004年7月
NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被誉为驱动《毁灭战士三》的最佳芯片.
2004年9月
NVIDIA发布全球首款3D无线媒体处理器——GoForce 3D 4500.
2004年11月
无生产线半导体协会(Fabless Semiconductor Association)向黄仁勋授予2004年度“张忠谋模范领袖奖”.
2006年11月
NVIDIA发布顶级DX10游戏显卡8800GTX.
2007年11月
NVIDIA发布最具性价比显卡8800GT,其采用新的核心G92。其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落后2%的性能.
2007年12月
被商业周刊评为2007年美国高增长IT企业10强(第6名).
年销售额增长:30%
年利润增长:84%
股票回报:28.4%
December 26th,2007
启用官方中文名“英伟达”。
2008年2月24日
NVIDIA 基于65纳米的9系列显卡将来正式发布。
2008年6月18日
NVIDIA的新一代使用GT200的显卡GTX260/GTX280发布。
2010年3月27日
NVIDIA新一代使用GF100的显卡GTX480/GTX470发布。
2010年7月12日
NVIDIA新一代使用GF104的显卡GTX460发布
2011年1月4日
宝马以及Tesla的车内信息系统采用英伟达 图睿(NVIDIA Tegra)2芯片
2011年1月6日
英伟达公布“丹佛”计划,首次为PC开发CPU
2011年1月14日
英伟达精视(NVIDIA GeForce)图形处理器(GPU)销量达到10亿
2011年2月28日
英伟达发布CUDA 4.0
2011年5月6日
GPU在超级计算与高性能计算领域实现增长
2011年5月9日
英伟达 (NVIDIA) 收购手机芯片厂商Lcera
2011年6月24日
Zinio 发布专为英伟达 图睿(NVIDIA Tegra) 2 而优化的 Honeycomb eZine 阅读器版本
2011年6月28日
英伟达推出号称史上最快的移动图形芯片 —— 英伟达精视 (NVIDIAGeForce)GTX 580M
2011年11月
NVIDIA发布首款四核移动芯片Tegra 3,标志手机芯片进入四核时代,在2012年CES大会上,搭载该CPU的LG Optimus 4X HD成为首款四核手机,而HTC One X则成为首款正式上市的四核手机。
2012年3月22日
NVIDIA正式发布了第二代DirectX 11图形构架产品——代号Kepler的GTX680,将NVIDIA显卡正式带入高性能低功耗时代。
2014年1月6日,英伟达(NVIDIA)发布了旗下新一代的移动处理器——Tegra K1,内置192个Kepler图形处理核心(GPU),有32位四核A15架构和64位双核两种CPU版本。 
2016年4月5日,NVIDIA英伟达宣布推出新的GPU芯片TeslaP100,据英伟达CEO黄仁勋(Jen-HsunHuang)透露,芯片内置了150亿个晶体管,它可以用于深度学习,黄仁勋宣称TeslaP100是目前为止最大的处理器。 
2016年5月7日,NVIDIA 正式发布了新一代旗舰显卡 Geforce GTX 1080,在发布会上官方表示采用帕斯卡架构的 GTX 1080 要比 GTX 980Sli 甚至是 Titan X 还要快。GTX 1080 建议零售价 599 美元,5月27日 上市。一同发布的还有减配版的 GTX 1070,349 美元,7月10日上市。 
2017年5月11日,在GTC 2017大会上,NVIDIA发布了Tesla V100。Tesla V100采用台积电12nm工艺制程,增加了与深度学习高度相关的Tensor单元,在815平方毫米面积的硅片上集成了210亿个晶体管,5210个CUDA核心,其单精度浮点运算性能达到15 TFLOP/s,双精度浮点运算性能达到7.5 TFLOP/s。 
2017年7月5日召开的百度AI开发者大会上,百度总裁兼COO陆奇宣布,百度将与英伟达建立“全面深度的合作关系”。 
2019年8月18日,中金:英伟达(NVDA.US)2QFY20游戏业务强劲 对话式AI将成为行业增长点。 
2019年10月23日,英伟达(NVDA.US)携手红帽、微软和爱立信 合作开发5G产品。
2019年11月24日,Q3季度GPU出货量8900万:英伟达(NVDA.US) 大涨38%。 
2020年2月5日,英伟达(NVDA.US)正式推出云游戏服务GeForce,每月收费5美元。 
2020年2月10日,英伟达(NVDA.US)Q4每股收益预期1.34美元,数据中心业务能否恢复高增长是关键。
2020年2月14日,英伟达(NVDA.US)盘前涨超6% Q4净利润恢复高速增长。 
2020年2月18日,英伟达(NVDA.US)现金储备已超百亿美元,2020财年增加近35亿美元。 
2020年3月11日,英伟达(NVDA.US)宣布收购对象存储公司SwiftStack。 
2021年4月13日,英伟达正式宣布其首款数据中心处理器(CPU),称其运行速度将比现有芯片快10倍。新款芯片名为Grace,以著名计算机科学家葛丽丝·霍普(Grace Hopper)的名字命名,基于Arm架构,英伟达称其面向超大型AI模型和高性能计算。
2022年2月8日,据国外媒体报道,在因严格监管审查及竞争对手的反对而考虑放弃收购Arm的消息出现半个月之后,这一半导体领域备受关注的收购交易,最终以失败告终,英伟达和软银已经宣布终止收购Arm的交易。 
2022年3月23日消息,英伟达Game Ready 512.15 WHQL 驱动已发布。 
2022年10月,英伟达官方的显卡管理软件 GeForce Experience(GFE)于9月底迎来 3.26 版本更新,为 RTX 40 系列显卡带来了 8K 录制支持。 

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