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王者荣耀7月收入2.25亿美金,这就是超级IP的吸金能力

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年7月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.6%,海外市场收入占比为5.4%。

 

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.64亿美元的收入位列榜单第2名。其中,69%的收入来自其中国iOS市场,美国市场的收入占6.4%。另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。 

 

网图网图

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。游戏一经发布很快火遍全国,成为国内最热门的一款手游。

 

王者荣耀的火爆,蕴含着巨大的品牌IP价值,今年5月19日,王者荣耀和泡泡玛特发布预告官宣即将推出首款联名盲盒——【峡谷萌新】系列盲盒。联名盲盒在各个渠道开售后,迅速引起抢购热潮,微博、抖音、小红书上到处是盲盒的信息,引发了出圈效应。

 

此外,周深《微光海洋》、五月天《i will carry you》等王者英雄主打歌火遍各大平台,去年的王者荣耀合作影视《你是我的荣耀》更是在暑期档白热竞争中连夺六日热度冠军。

 

一个IP的绝对优势在于其内容的多元性,文化的丰富性,这些元素王者荣耀完全具备。

 

王者荣耀有100多个英雄形象,每一位英雄都有对应的背景故事和皮肤形象。在游戏的世界里,这些背景故事,人物故事等相关内容在不断输出,玩家们从游戏中体会游戏的乐趣后,还会自主输出一些网络梗等衍生内容,从而形成一种流行现象。

 

庞大的内容体量,使其品牌IP的可塑性丰富许多。比如联名跨界、影视制作、动漫制作,甚至是衍生小说的产出,比如,王者荣耀曾和阅文集团合作开启了[妙笔计划],力邀众多知名作家基于王者荣耀的世界观及英雄的设定,共创心中的王者故事。

 

另外值得一说的是,王者荣耀职业联赛(KPL),已经成为最火爆的手游电竞赛事。该赛事形成了一个完善的生态系统,战队、解说、电竞迷等多元化都在输出着丰富的内容。例如,今年KPL春季赛总决赛,《王者荣耀》峡谷国乐团惊艳亮相,引起网友的热议。

 

一旦一个超级IP诞生,它将带来的商业价值将不可估量。显然,王者荣耀已经成为了这样一个IP。

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